Domů - Znalost - Podrobnosti

Aplikační charakteristiky softwaru pro chování zvířat

Aplikační charakteristiky softwaru pro chování zvířat se odrážejí v různých aspektech objektů výzkumu chování zvířat, jako je emoční vyjádření, sociální chování, reprodukční chování, komunikační schopnost a chování zvířat při učení. Na základě výzkumu různých aspektů učení a poznávání zvířat, stejně jako jeho korelace s neurovědou, má také významný dopad na některé disciplíny, jako je psychologie a vzdělávání.


1. Široce aplikované disciplíny
Existuje mnoho aplikačních charakteristik softwaru pro chování zvířat a tento softwarový systém je novou generací systému pro analýzu behaviorálních experimentů, který integruje sběr videa, pozorování experimentů chování, analýzu experimentů chování, záznam parametrů a statistiku dat. Systém využívá obrázky nebo video soubory v reálném čase a nezávisle vyvinuté sledovací a rozpoznávací algoritmy prostřednictvím softwaru k zobrazení trajektorie pohybu zvířete na počítačovém monitoru a zpracovává a analyzuje trajektorii v odpovídající oblasti. Široce aplikované obory lze uplatnit v neurofarmakologii, farmakologii učení a paměti, farmakologii proti stárnutí a obecném farmakologickém a toxikologickém výzkumu nových léčiv v nervovém systému i základním výzkumu v neurovědách.


2. Přátelské rozhraní a pohodlné ovládání
Vlastnosti aplikace softwaru pro chování zvířat se také odrážejí v uživatelsky přívětivém rozhraní, pohodlném ovládání a dalších aspektech. Tento software lze aplikovat na téměř všechny behaviorální experimenty. V současné době je široce používán v různých univerzitách, nemocnicích, výzkumných institucích (systém Čínské akademie věd) a farmaceutických továrnách v Číně.


3. Bohaté na funkce.
S jedinou sadou softwaru pro analýzu chování zvířat lze provádět téměř všechny behaviorální experimenty, jako jsou experimenty s učením a pamětí Morrisovo vodní bludiště, osmiramenné bludiště, Y bludiště, T bludiště, Barnesovo bludiště, šestiramenné vodní bludiště, úzkostný a depresivní experiment vyvýšené křížové bludiště, experiment v otevřeném poli, spontánní aktivita, bludiště O, experiment s chováním při zkoumání světlých a temných boxů nový experiment s rozpoznáváním objektů, experiment s komunikací se zvířaty, experiment na tabuli s dírami atd. Experiment závislosti na experimentu s dírami zahrnuje podmíněnou polohovou preferenci (CPP), podmíněný polohový averze (CPA) a tak dále.


Výše uvedené je stručný úvod k charakteristikám aplikace a dalšímu obsahu softwaru pro chování zvířat.

 

Odeslat dotaz

Mohlo by se Vám také líbit